VectorWorks 2008.
Dibujo y Organización 2D.

Módulo 1: 38 horas
  • Sistema de Coordenadas
  • Ambiente General
  • Configuración Inicial
  • Navegación
  • Plantillas
  • Paleta Básica
  • Paleta de Atributos
  • Información del Objeto
  • Menú de Modificación
  • Menú de Edición
  • Organización General
  • Recursos
  • Símbolos
  • Paleta de "Constraints"
  • Dimensiones
  • Preferencias y Personalización
  • Menú de Archivos
Facilitador:
Rubén Hernández Fontana

VectorWorks2008.
Dibujo y Organización 3D.

Módulo 2: 38 horas
  • Sistema de Coordenadas 3D
  • Navegación 3D
  • Modelos con Primitivos
  • Operaciones Básicas 3D
  • Operaciones Booleanas
  • Modelos Híbridos
  • Organización
  • Secciones Interactivas
  • Comandos de Soporte
  • Organización General
  • Recursos
Facilitador:
Rubén Hernández Fontana

VectorWorks 2008.
Modelos 3D Avanzados y Presentaciones.

Módulo 3: 38 horas
  • Planos de Trabajo
  • Modelos Nurbs
  • Modelos Paramétricos
  • Iluminación
  • Texturas
  • Renderizado
  • Hojas y Presentaciones
  • Exportación de Imágenes y Animaciones
  • Qtvr
  • Calidad Final
Facilitador:
Rubén Hernández Fontana

VectorWorks 2008. Implementación en el Taller.

Módulo 4: 38 horas
  • Flujos Automatizados
  • Aplicaciones a 2d
  • Aplicaciones a 3d
  • Implementación de Scripts
  • Datos
  • Fichas y campos
  • Hojas Electrónicas
  • Referencias
  • Estrategias de Trabajo en Grupo
  • Anotaciones
  • Manejo de Tablas
  • Manejo de Publicaciones
Facilitador:
Rubén Hernández Fontana

 

Cinema 4D 10.5
Módulo Único: 38 horas
  • Ambiente General
  • Configuración
  • Importación y Exportación
  • Integración a VW
  • Modelos Básicos
  • Iluminación
  • Texturas
  • Manejo de Recursos
  • Renderizados
  • Animación
  • Qtvr
  • Calidad Final
Facilitador:
Rubén Hernández Fontana

 

Adobe Photoshop.
Módulo 1: 38 horas
  • Modelos de Color
  • Uso Inteligente de las Selecciones
  • Control y Edición de Imágenes
  • Control Vectorial de los "Paths"
  • Aplicaciones de Filtros
  • Soluciones Específicas
  • Calidad Integral
  • Manipulación y Retoque
  • Canales
  • Concepto Ampliado de las Brochas.
  • Iluminación y sus Efectos
  • Layers
  • Ajustes de Visual
  • Apoyo Gráfico
Facilitador:
Fausto Hernández Fontana

Adobe Flash.
Diseño, Dibujo y Animación.

Módulo 1: 32 horas
  • Organización del Proyecto
  • Diseño del Proyecto
  • Animaciones "Frame by Frame"
  • "Tweening Motion"
  • "Tweening Shape"
  • Máscaras
  • Guías de Movimiento
  • Simbolos
  • Sonido
Facilitador:
Wilson Soto

Adobe Flash.
Action Script.

Módulo 2: 32 horas
  • Programación con Action Script
  • Navegación e Interactividad
  • Implementación y Desarrollo
  • Optimización
  • Pruebas
  • Publicación
Facilitador:
Wilson Soto
Adobe InDesign.
Módulo 1: 38 horas
  • En Desarrollo
Facilitador:
Fausto Hernández Fontana
Adobe Illustrator.
Módulo 1: 38 horas
  • En Desarrollo
Facilitador:
Fausto Hernández Fontana

 

Mac Os X - Leopard.
Módulo Único: 26 horas
  • Introducción
  • Finder
  • Preferencias del Sistema
  • Ventanas
  • Tipos de Folders
  • Spotlight
  • Dock
  • Spaces
  • Time Machine
  • Dashboard
  • Aplicaciones de Soporte y Utilidades
  • Address Book, iCal, Mail y Safari
  • Instalación de Programas
  • Atajos y Funciones adicionales
  • Conexiónes de "Hardware"
  • Configuración de Redes e Internet
Facilitador:
Max Skupin
iWork 2008.
Módulo Único : 26 horas
  • Keynote
  • Pages
  • Numbers
Facilitador:
Max Skupin

 

Programación Básica.
Módulo Único: 38 horas
  • Introducción a la Programación
  • Programación Orientada a Objetos
  • Variables
  • Estructura de Datos
  • Estructuras de Control de Flujo
  • Métodos
  • Librerías
  • Polimorfismo
  • Excepciones
  • Desarollo de Aplicaciones
Facilitador:
Max Skupin
Programación Java.
Módulo Único: 38 horas
  • Introducción
  • Objetos
  • Variables
  • Comportamiento de los objetos
  • Métodos Consistentes
  • Usando la librería de Java
  • Objetos y su uso futuro
  • Polimorfismo
  • Vida y Muerte de los objetos
  • Números
  • Excepciones
  • Interfaz Gráfica
  • Swing
  • Guardando Objetos
  • Conexiones
  • Estructuras de Datos
  • Implementación
  • Computación Distribuida
Facilitador:
Max Skupin